2012年6月16日 星期六



百折不撓終將收穫累累碩果


NVIDIA的創立人和首席執行官歷經風雨終見彩虹


毅力的折射:鑲嵌著數十顆NVIDIA芯片、閃閃發亮的矽晶圓折射出NVIDIA首席執行官黃仁勳堅忍不拔的毅力。


轉載自國外記者

美國加州聖克拉拉訊—一生之中,NVIDIA首席執行官員黃仁勳第一次在正確的時間來到正確的地方。

去年6月,在北京,黃仁勳新開了一家辦事處,並且推出了NVIDIA標誌性產品的最新版本。這是一顆微小的計算機芯片,安裝到PC機之後,能夠實現令人目眩的三維圖形效果。

PC機需要這類芯片運行高端視頻遊戲或呈現電影級畫質。但是大部分人只會將他們的PC機用於比較簡單的任務。因此,黃仁勳讓自己於1993年和他人一道創立的公司始終瞄準遊戲發燒友、平面設計者和電影製作者。

前進的道路上充滿了坎坷。一度,出生於台灣的黃仁勳曾經不得不裁掉公司大批優秀員工,眼睜睜地看著公司股票狂跌90%以上。他曾經押賭一項錯誤的技術,幾乎讓他的公司破產。後來,他又陷於和IT巨擎微軟的官司。雪上加霜的是,NVIDIA的市場份額逐步被老對手ATI蠶食。

但是,現在NVIDIA和ATI都有機會從計算機行業的巨大轉變中賺取大把鈔票。
計算機和消費類電子產品之間的技術差異正在逐步消失。數碼照相機、音樂
播放器和錄像機都在使用計算機部件。不久以後,我們將很難找到未裝計算機芯片的電子設備。                                                                                                     
       
這將大幅度提升市場對NVIDIA和ATI製造的產品的需求量。               
                     
“(計算機市場)之外的潛力巨大,”Caris & Co的股權投資分析師Nicholas Aberle認為,“其他眾多市場,包括手機、數字電視、遊戲機等,開始依賴先進的圖形處理功能。”

圖形處理技術的巨大進步發揮了推波助瀾的作用。NVIDIA希望開發出能夠讓計算機顯示畫面和電影不相上下的高級圖形處理芯片。黃仁勳透露。

在NVIDIA設在美國矽谷的總部,黃仁勳最近聲稱,NVIDIA出產的芯片現在已經能夠播放計算機製作的怪物和美女的視頻圖像。這些圖像非常鮮銳,但仍然露出人工痕跡。在談到圖形處理技術的最新發展時,黃仁勳再也坐不住了,他激動不已地指出人物臉部顏色的微妙變化、皮膚的紋理和隱約可見的皮下血管等細微特徵。

顯而易見地是,他對計算機圖形處理技術的未來發展非常激動。技術分析師也是這樣,他們認為NVIDIA在把握這個增長型市場的巨大潛力方面佔據非常有利的地位。對黃仁勳來說,這真是一個好消息,因為他持有NVIDIA公司7%的股票,而且一生之中的大部分時間都在和困難和挫折抗爭。

美國的蘋果

黃仁勳出生於台灣,幼年隨從事工程工作的父親移居泰國。但是,當地動盪不安的政治局勢使得他的一家難以維持生計。無奈之中,他的父母將年僅9歲的黃仁勳和比他大一歲的哥哥送往華盛頓州塔科馬,寄養在孩子們從未謀面的叔父家中。

但是,叔父一家也無力多撫養兩個孩子。叔父和嬸嬸決定將黃氏兄弟送往肯塔基州鄉下一所寄宿學校讀書,但這所學校並不像叔父所想像的那樣,它實際上是浸信會教友專為問題少年開辦的一所學校。

“我學會了所有的粗話,”黃仁勳回憶道,“每個學生都​​會抽煙,所有我也學會了吸煙。”放學後,黃仁勳要清理男生宿舍,他的哥哥要到附近的菸葉種植農場勞動。

儘管如此,黃仁勳表示不願意回到亞洲。“我們想念父母,但我們更愛美國。”他說道,“在我的窗戶外面有一棵蘋果樹。我可以盡情享受蘋果的美味,但在泰國,這需要花費父親整整一個月的工資。”

黃仁勳兄弟在這所學校呆了兩年時間。後來他們的父母移民到美國俄勒岡州,一家人終於再次團圓。

黃仁勳認為,他的父母在艱難時期給予他的教誨,讓他學會了怎樣經營一家企業。他從父親那裡學會了遵守紀律和有關技能,從母親身上學到了適應變化的能力。這些才能“有助於我在困難時期和他人溝通並激勵他人。”黃仁勳說道。

高明的適應者

要想自己的公司從圖形芯片行業的轉變中牟利,黃仁勳需要掌握兩種技能。

NVIDIA正在大舉進攻消費類電子市場。在這方面,最近它取得的最大勝利是為索尼即將推出的PlayStation 3視頻遊戲系統提供圖形芯片。這筆令人羨慕的交易使得NVIDIA和當今市場上最熱門的遊戲系統聯繫在一起,幫助公司贏得了遊戲發燒友的認可。

更為重要的也許是,這筆交易將NVIDIA帶到了“消費電子和計算機的交叉點,”黃仁勳還希望將NVIDIA芯片安裝到汽車、電視機和手機中。

與此同時,NVIDIA還必須能夠抵制佔其總營業額67%的傳統業務——獨立PC圖形芯片面臨的不斷加劇的威脅。

來自英特爾的威脅。隨著圖形處理技術的不斷發展,專業圖形芯片對電子郵件和文字處理等日常計算任務不再那麼重要。這為聞名全球的芯片巨人英特爾打開了機遇的大門。

英特爾將基本型圖形芯片與中央處理器捆綁在一起銷售。裝配這類芯片的PC機在處理複雜的視頻信號時顯得力不從心,顯示的圖像不太穩定,而且細節不夠。Mercury市場研究公司的芯片市場分析師Dean McCarron指出。但是,這類芯片對商用和一般的家用PC而言是一個很好的選擇,McCarron接著說。他指出,目前大約57%的PC機裝配這種芯片,而且英特爾正在努力提高這一比例。

筆記本電腦。另一個威脅來自計算機換代(從台式機更換為筆記本)。據市場研究公司Current Analysis報告,上月,筆記本電腦的銷量佔整個PC市場銷量的53%,超過台式機(47%)。高端圖形芯片不是筆記本電腦的理想選擇,因為後者的屏幕較小。NVIDIA聲稱自己正在努力打造適用於筆記本電腦的圖形芯片系列。

此外,老對手ATI正在搶奪NVIDIA的客戶。據Mercury Research公司報告,2005年第一季度,​​ATI在全球獨立圖形芯片市場上的份額達到55%,超過NVIDIA(40%)。雖然一年以前二者的份額不相上下,但NVIDIA在擺脫生產問題和停止部分產品的生產後,丟失了部分市場份額,McCarron指出。

儘管如此,NVIDIA“絕對被認為是技術領袖,”Caris & Co公司的Aberle說,“(在圖形芯片業務中)總會有取捨,但是目前看來,NVIDIA已經蓄勢待發。”

而且,NVIDIA過去曾經多次上演“翻盤”的故事。

艱難起步

意識到專用計算機圖形芯片這個新興市場的潛力,黃仁勳和兩個朋友——Chris Malachowsky和Curtis Priem,於1993年創立了NVIDIA公司。當時公司主要設計芯片,芯片的生產以代工方式進行。

不幸的是,還有其他人產生了同樣的想法。“當初沒有一家圖形芯片公司,”黃仁勳回憶道,“不久以後就出現了50家這樣的公司。一下子好像每個人都在生產圖形芯片。”

每個公司的生產工藝各不相同。NVIDIA當時採用的工藝相當不錯,很快贏得了當時非常熱門的視頻遊戲公司Sega的青睞。但到了1995年,整個行業轉向另外一種​​工藝,結果使得NVIDIA的芯片幾乎一錢不值。

“當時我們在銀行里還有300萬美元,”黃仁勳說,“我們還有機會從頭再來。”

黃仁勳裁掉了大部分員工。很多人認為NVIDIA即將關門。

但是NVIDIA還是挺過來了。公司先後與PC製造商Gateway和曾經揚言“無人需要三維圖​​形”的戴爾敲定了兩筆合同。一夜之間,NVIDIA芯片再次走紅。NVIDIA借勢於1999年在納斯達克掛牌上市,首發股票每股12美元。

當NVIDIA宣佈為微軟的Xbox視頻遊戲系統提供圖形芯片後,公司的股價一路飆升。2002年1月,在Xbox上市後不久,NVIDIA的股票一度暴漲至72美元。

隨後,微軟和NVIDIA開始圍繞芯片的價格展開了一場激烈的戰鬥。經過幾個月的艱難談判,這個官司最終以庭外和解方式得以解決,但雙方均未公佈和解的金額。

這個官司傷了NVIDIA的元氣。微軟最終將Xbox 2的合同給了ATI,並和ATI緊密合作開發Windows圖形芯片的新標準。這使得ATI取得了很大的競爭優勢。

解決存貨問題和壓縮研發開支並沒有發揮立竿見影的效果。到2002年10月,NVIDIA的股票已跌至每股8美元。

目前,NVIDIA的股價已回彈至27.09美元​​,而且漲勢喜人。公司上週新發布的最引人矚目的圖形芯片贏得了一片喝彩。這款芯片的售價大約為600美元。

相比而言,英特爾的基本型圖形芯片的價格僅為“一兩美元,”Mercury Research公司的McCarron指出。

NVIDIA正在開發其他類型的計算機芯片——例如幫助分配計算機資源的芯片,目的是進一步推動業務多元化。

目前是NVIDIA開拓新市場的最好時機,市場研究公司In-Stat的芯片市場分析師Jim McGregor認為。“今後5到10年將證明這一點。我們將看到的(消費電子)設備數量之多簡直令人難以相信,這是一個巨大的機遇。競爭將日趨激烈。”

NVIDIA不斷成長,目標瞄準新市場
公司簡況
總部:美國加州聖克拉拉
主要產品:面向PC、視頻遊戲和消費電子產品的圖形和其他計算芯片
主要客戶:索尼、戴爾、惠普
股票代碼:NVDA
黃仁勳簡檔
職位:總裁兼首席執行官
  教育:俄勒岡州立大學獲雙電子工程學士學位,斯坦福大學獲得電子工程碩士學位。
履歷:曾在AMD公司擔任微處理器設計師,在LSI Logic公司擔任管理職位
家人:妻子Lorl Huang、15歲的兒子和13歲的女兒